Jeu vidéo tchèque à succès, Kingdom Come: Delivrance II récompensé aux BAFTA Games Awards
Le jeu vidéo tchèque Kingdom Come: Delivrance II, qui plonge les joueurs dans la Bohême du XVe siècle, a remporté un prix dans la catégorie « Narratif » lors des BAFTA Games Awards 2026, à Londres, vendredi dernier. Un an après la sortie de son deuxième volet, les ventes explosent, et le nombre de touristes sur les lieux représentés dans le jeu, également.
Kingdom Come: Delivrance II est un jeu vidéo développé par le studio tchèque Warhorse en deux volets. Le premier opus sorti en 2018 a suscité un fort enthousiasme dans le monde vidéoludique, mais le second sorti, lui, en février 2025, est un véritable succès commercial. En effet, un an après sa sortie, 5 millions d’exemplaires ont déjà été vendus.
Qu’est-ce que ce jeu peut-il bien avoir de si captivant ? Kingdom Come: Deliverance II, abrégé en KCD2, est une immersion totale dans la Bohême du XVe siècle. Une époque où les guerres rythment la vie des Tchèques, et donc aujourd’hui des gamers. L’histoire propose une véritable plongée dans le monde médiéval grâce à la qualité de la reconstitution des personnages, des images et de l’environnement.
C’est ce sens du détail qui lui a valu, cette année, sa nomination aux BAFTA Games Awards, dans les catégories « Narratif » et « Meilleur interprète dans un rôle principal » pour l’acteur britannique Tom McKay. Ce dernier prête sa voix à Henri de Skalice, un personnage fictif incarnant le fils d’un forgeron ordinaire dans KCD2, dont il réalise aussi la capture de mouvement.
Le prix de l’Académie britannique des arts du cinéma et de la télévision est revenu au jeu tchèque dans la catégorie « Narratif ». Cette victoire face à cinq autres nominés, dont le jeu français « Clair Obscur : Expédition 33 », qui a pour sa part remporté le prix du « Meilleur jeu », constitue une véritable consécration pour le studio tchèque.
2026 marquant les dix ans de la catégorie des jeux narratifs aux BAFTA, l’honneur n’en est que plus grand. Le site du BAFTA explique :
« Les jeux vidéo narratifs sont réputés pour leurs histoires captivantes et leur capacité à créer des expériences mémorables. Plongeant le joueur dans l’histoire bien après la fin du jeu, ils continuent de l’intéresser et de l’inspirer de manière inédite et passionnante. »
Ainsi, bien que le jury composé de 1 400 experts, n’ait pas accordé un second titre à KCD2, le jeu n’en tire que du positif. En effet, depuis sa nomination aux Game Awards, le studio Warhorse a vendu 131 000 copies supplémentaires de son deuxième volet. Et les ventes ne risquent pas de baisser après cette victoire.
Pour les fans du jeu, c’est aussi une nouvelle occasion de se rendre sur les terres qui ont inspiré leur jeu préféré. La Tchéquie a déjà constaté une importante hausse des visiteurs sur les sites représentés dans le jeu, et cette tendance n’est pas prête de s’inverser.






